Fish Pond

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最开始只是用 const 来定义常量,学到了指针传参的时候又知道了用 const 来防止一些值的修改,学到类的时候又看到非静态成员函数后边加个 const 来干嘛干嘛,然后么又听说什么顶层 const、底层 const... 真是越学越迷糊了,赶紧做一波整理。

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一维数组还是比较容易理解的,但是二维数组,我始终没弄清楚这玩意儿是按照什么规则从二维的样子转成一维然后存起来的,也因此常常犯下下标写反了的错误。我觉得是时候详细地理一理这玩意儿到底是个啥了...

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这是我学习指针过程中遇到的一个问题,问过大佬才似乎懂了点,在此记录。顺便记下一句大佬说的话:

注意到一点就行,指针其实也就是个存了内存地址的变量,它本身同时也具有内存地址

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我曾经一直以为 C/C++ 中赋值语句的返回值不是 0 就是 1 —— 成功执行赋值操作返回 1,没有成功执行就返回 0。直到今天课上的一个例子,才让我知道,原来赋值语句的返回值就是赋的值的大小

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最近一段时间,感觉突然之间,就有很多很多将现实图片二次元化啊,按照每句歌词生成一副画作啊的 AI 绘画应用的图文视频出现。和室友聊天还说是不是最近一段时间 AI 技术突破什么瓶颈突飞猛进了。后来才知道,原来是 NovelAI 泄露了... 这样一来,本地部署方便了起来,于是整了一个玩玩。由于跑 AI 嘛,GPU 比较呼啸,跟挖矿一样,我就戏称我这是在 “挖老婆矿” 了。

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